ICTU — Vì yêu mà đến

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG

TUYỂN SINH NĂM 2026

Hotline: 0981 336 628 - 0981 336 629

Thông báoĐăng ngày 10/11/2026

Hai tác phẩm của Khoa Nghệ thuật và Truyền thông ICTU được vinh danh tại Futures in Flux 2026

Tác phẩm “Vietnam Flow” của Hoàng Thị Hòa An đứng thứ nhất ở hạng mục tác phẩm hình ảnh, còn phim hoạt hình 3D “Mê cả làng, tỉnh cả Thầy” của Vương Quốc Kiên đứng thứ tư ở hạng mục tác phẩm video. Cả hai tác phẩm của Khoa Nghệ thuật và Truyền thông (A&C), Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông (ICTU), đều khai thác chất liệu văn hóa Việt Nam bằng các hình thức sáng tạo số.

Ngày 09/11/2026, Triển lãm Nghệ thuật số toàn cầu Futures in Flux 2026 lần thứ hai diễn ra tại Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông (PTIT). Triển lãm do Đại học Chung-Ang (Hàn Quốc) tổ chức với chủ đề “Imagining Tomorrow Together”.

Sự kiện thu hút 150 tác phẩm đến từ hơn 10 quốc gia. Trong đó, 80 tác phẩm hình ảnh và 20 tác phẩm video được chọn trưng bày, giới thiệu những cách biểu đạt đa dạng của nghệ thuật số, từ trí tuệ nhân tạo (AI) đến thực tế ảo và thực tế tăng cường (VR/AR). Mỗi hạng mục có 5 tác phẩm được vinh danh.

Hai cách kể chuyện từ chất liệu văn hóa Việt Nam

“Vietnam Flow” (Dòng chảy Việt Nam) của Hoàng Thị Hòa An đứng thứ nhất ở hạng mục Image Artworks. Lấy cảm hứng từ hình tượng chim Lạc, tác giả đặt hình ảnh người phụ nữ trong tà áo dài giữa không gian đô thị tương lai. Sự kết hợp giữa biểu tượng truyền thống và bối cảnh hiện đại thể hiện tinh thần tiếp nối di sản, đồng thời mở ra cách biểu đạt mới cho bản sắc văn hóa Việt Nam.

“The whole village goes wild, even the teacher wakes up” (Mê cả làng, tỉnh cả Thầy) của Vương Quốc Kiên đứng thứ tư ở hạng mục Video Artworks. Tác phẩm sử dụng hoạt hình 3D để kể một câu chuyện lấy chất liệu từ văn hóa dân gian Việt Nam, qua đó gợi suy ngẫm về mê tín và việc tin theo những quan niệm thiếu căn cứ.

Đại diện Khoa Nghệ thuật và Truyền thông đã thay mặt hai tác giả nhận vinh danh tại triển lãm.

Từ thiết kế hình ảnh đến kể chuyện bằng hoạt hình 3D

Với học sinh đang tìm hiểu các ngành Thiết kế đồ họa, Truyền thông đa phương tiện và Công nghệ truyền thông tại ICTU, hai tác phẩm mang đến những ví dụ cụ thể về cách kết hợp tư duy hình ảnh, kỹ năng kể chuyện và công cụ số. Cùng khai thác chất liệu văn hóa Việt Nam, một tác giả chọn truyền tải ý tưởng qua hình ảnh, còn tác giả kia phát triển câu chuyện bằng hoạt hình 3D.